top of page

Zonnestelsel maker

Voor dit project is er een algoritme ontwikkeld om een heelal te genereren.

 

De opdracht was om een project procedural te maken in het thema: Heelal. Dit betekent dat een algoritme verantwoordelijk is voor het creëren van het heelal. Dit algoritme wordt gedreven door willekeurige waardes, maar de gebruiker kan er ook voor kiezen om de generatie van sterren en planeten te beïnvloeden door zelf waardes in te vullen. Hierdoor kan de gebruiker zijn eigen zonnestelsel creëren.

 

Het algoritme werkt met waardes voor: afstanden tussen de zon en planeten, hoeveelheid van planeten, planeet grootte, planeet kleurverloop en textuur.

Voor dit project zijn Unity en beamers gebruikt.

binnenDoos2.png
binnenDoos.png
binnenDoos2.png
setupFoto.png
unity.png
unity2.png
unitySchermTwee.png
unityShaderGraph2.png
unityShaderGraph.png
bottom of page